摄像机
导航
使用这些命令能切换摄像机模式,它通常在
每个视窗有独立的摄像机,被称为编辑器摄像机。标准摄像机是默认激活的,但是你可以创建和激活自己的摄像机。与编辑器摄像机不同,你自己的摄像机是以对象的形式出现在对象管理器中的。
从这个子菜单中选择想要的摄像机来链接一个场景中的摄像机,就可以通过这个摄像机来查看视图。
选择这个命令可以从活动对象所在的地方查看场景,视图指向对象的 Z 轴方向。这个命令在检查一个灯光能照射到哪些物体时会有用。记住,在一些显示模式下,你的视图可能会被活动对象的表面挡住。
另外,你还可以在对象管理器中点击相应的摄像机图标。
这个命令会激活编辑器摄像机。
视角
你可以在这里选择摄像机的投射模式,透视视图会显示一条表示视野无限远的地平线。
视窗的默认投射模式,它通过一台常规摄像机来展示场景。
灭点位于无线远处,所有线都是平行的。
YZ 面视图。
ZY 面视图。
XY 面视图。
YX 面视图。
XZ 面视图。
ZX 面视图。
一种流行于建筑方面的视角。
一种流行于科技产品(如机械)方面的视角,X:Y:Z = 1:1:1。
正角视图与等角视图类似,但是 X:Y:Z = 1:1:0.5。