Cinema 4D / BodyPaint 3D 程序文档
Function available in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

教程

掌握 CINEMA 4D

本 CINEMA 4D 上下文相关的不帮助文档教程部分演示了如何使用 CINEMA 4D 的各种功能,我们提供了实用的案例,通过它你可以学习 CINEMA 4D 的基础以及程序中大量的功能是如何使用的。尽管 CINEMA 4D 文档解释了什么对象、功能和工具以及它们提供的参数,本教程让你有机会在 CINEMA 4D 文件中亲自尝试这些,特别是那些专门为本教程编写的。你还会看到如何在 CINEMA 4D 中更有效地工作。

每个章节是由该领域的专家编写的,他们在国际上活跃在软件开发、beta 测试和产品制作领域。

这些教程作为学习的补充,我们希望它们能激发用户达到新的高度,其中描述的工作流程和方法只是完成工程或应用功能的一种思路,CINEMA 4D 是非常灵活的,它提供了大量实现预期结果的方法。例如,一个对象可以用多边形或样条和生成器对象来建模 — 两种方法都能实现相同的结果,这在其他 3D 方面也是一样的,如在创建材质或动画对象时。

你可以任意选择以下教程:


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