参考 Cinema 4D Cinema 4D Prime 创建菜单 灯光
Function available in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
灯光

基本 坐标 常规 细节 可见 投影 光度 焦散 噪波 镜头光晕 工程

工程

你可以在这里选择会受到灯光影响的对象。从对象管理器中拖放对象到对象框中。

模式

如果灯光只需要照亮特定对象,将模式设置为包括,然后从对象管理器中拖放要照亮的对象名称到对象框中。如果要对特定对象关闭灯光,将模式设置为排除,然后从对象管理器中拖放要排除的对象名称到对象框中。

对象

点击对象框中的任意对象旁的图标来启用或禁用照明、高光和投影。如果对象的子对象也需要由包括或排除控制,可以启用最右边的图标。

从左至右:

PyroCluster 光照
PyroCluster 投影

只在 CINEMA 4D Studio 中可用。这些选项定义了光源是否照亮烟雾、蒸汽或光源是否使烟雾、蒸汽产生投影。