参考 Cinema 4D Cinema 4D Prime 创建菜单 灯光
Function available in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
灯光

基本 坐标 常规 细节 可见 投影 光度 焦散 噪波 镜头光晕 工程

基本属性

名称

可以在这里输入对象名称。

图层

如果对象被分配到层,那么这里会显示图层的颜色。你可以从层管理器中将层直接拖放到这里,也可以使用文本框右边小三角的弹出菜单来加入层或从当前层中移除对象。

编辑器可见

控制所选对象是否在视窗编辑器中可见。

渲染器可见

控制所选对象是否在渲染器中可见。

使用颜色

决定所选对象是否使用其显示颜色。关闭表示不会显示颜色而是使用材质颜色。自动表示如果对象没有材质,则只会使用显示颜色。开启表示总是使用显示颜色,即使对象有材质。

如果对象被分配到层,选择图层会使用层颜色作为对象颜色。(参见层管理器)。

显示颜色

这里可以设置显示颜色。点击颜色框会打开系统颜色拾取器,点击三角形按钮则会出现 CINEMA 4D 的颜色拾取器。

图标色

如果启用这个选项,会让对象管理器中的灯光对象图标变成灯光的颜色。关闭选项则图标显示为白色。